Video igra GoldenEye i dalje je jednako popularna kao i film, evo pravog razloga

Sadržaj:

Video igra GoldenEye i dalje je jednako popularna kao i film, evo pravog razloga
Video igra GoldenEye i dalje je jednako popularna kao i film, evo pravog razloga
Anonim

Iako će James Bond uvijek biti omiljena i uspješna franšiza, nije svaki film bio na visini. Konkretno, fanovi su apsolutno mrzili drugi izlet Daniela Craiga, Quantum of Solace. Ali neke od ranijih inkarnacija, posebice iz doba Piercea Brosnana, također nisu bile dobre kada su objavljene. Ovo je, međutim, s velikom iznimkom GoldenEye iz 1995.

Pierce Brosnan tvrdi da nikada nije požalio što je glumio Jamesa Bonda, a to ima veze s nevjerojatnim uspjehom njegovog prvog izlaska. GoldenEye je bio sve što je film o Jamesu Bondu trebao biti u to vrijeme. Ali razlog zašto fanovi i danas vole film je povezan s drugim čimbenikom… videoigrom GoldenEye.

Svaki fan Nintenda igrao je GoldenEye 007 kasnih 1990-ih. Bio je to klasik za spavanje za milenijalce. A igra je bila izvanredna za to vrijeme. Posljednjih godina, djelomično zahvaljujući TikToku, kao i igrivosti uživo kao što je Twitch, hvaljena pucačina za više igrača ponovno je proživjela. Evo pravog razloga zašto obožavatelji nisu dopustili da ovaj komad stare tehnologije umre poput Bondovog negativca…

Zašto je GoldenEye 007 tako dobar?

GoldenEye 007 bio je stalno popularan dok je Nintendo vladao. Naravno, kada je Xbox izdan, zabava je bila gotova i Halo je bio unutra. Ali sve do te točke, jednostavno se nije moglo zaustaviti njegovu popularnost. Ipak, za razliku od gotovo svake druge igre, fanovi su još uvijek imali slabu točku u srcu prema špijunskom trileru.

"Njegovo priznanje i trajno naslijeđe, puno toga je sreća, neka vrsta savršene oluje nekih stvari koje su se spojile", rekao je David Doak, programer GoldenEye 007, tijekom fascinantne usmene povijesti koju je objavio MEL Magazine."Bilo je značajno jer je to bila sjajna igra s podijeljenim zaslonom za četiri igrača na N64  -  u toj fazi nije postojao FPS konzole koji je imao tako uvjerljivu igru za jednog igrača, posebno s obzirom da je 3D bio potpuno nov."

Igra je bila izvrsna u to vrijeme, posebno u smislu solo moda. Postojala je i značajna pažnja posvećena detaljima što je bilo važno za nešto što je u osnovi bila rana faza virtualne stvarnosti.

Prema stručnjaku za video igre i uredniku značajki u Kotakuu, Chrisu Kohleru, GoldenEye 007 neporecivo je doveo do stvaranja Haloa. Što znači da je ne samo otvorio put jednoj od najuspješnijih franšiza videoigara, već je i revolucionirao način na koji su igre napravljene. Ali navijači u to vrijeme to nisu znali. Baš im se svidjelo. I to je postalo dio njihove svakodnevice.

"Bilo mi je zanimljivo u posljednjih nekoliko godina, kako dolaze razne obljetnice GoldenEyea, ljudi uvijek imaju sjećanja na igru," rekao je David Doak. To je kao, 'GoldenEye mi je bio toliko važan jer sam ga igrao do smrti', a zatim dodaju, 'S mojim prijateljima ili mojom braćom ili mojim sestrama ili bilo čime.'"

Nastavio je, "Tako da se na neki način zakačio za mnoge ljudske uspomene iz djetinjstva igranja sa svojim prijateljima. Zato volim stari dobri multiplayer na kauču  - "Nikada se nisam tako zabavljao igrajući online kao što sam igrao s ljudima u istoj prostoriji. Igra se događa i svi su uložili u to, ali sve te gluposti i petljanja, znate, dobro je društveno iskustvo koje današnjim igrama nedostaje."

Gdje mogu igrati GoldenEye 007?

Twitch je vratio GoldenEye 007 u žižu javnosti. Ponajviše zbog speedrunninga, koji obožavatelji vole gledati. Nažalost za obožavatelje, iznimno je teško igrati igru na novim konzolama. I u biti nema nade za remake za Xbox. Ali to ne znači da je nemoguće igrati zahvaljujući online emulatorima i onima koji još uvijek imaju pristup originalnim konzolama.

Ali speedrunning, što znači igranje igre i kretanje kroz razine što je brže moguće, omogućio je obožavateljima da ponovno prožive svoje djetinjstvo na Twitchu i Tiktoku. Zahvaljujući The-elite.net, bazi za GoldenEye speedrunning, postoji više aktivnih speedrunnera od bilo kojeg trenutka u povijesti.

Ipak, to ne znači da obožavatelji ne jedva čekaju obnovljenu igru.

"Mislim da nema smisla prepravljati igru, dizajn razina  -  uzeti to i nanijeti novi sloj boje na to bilo bi čudno, " rekao je Chris Kohler.

"[Ali] kad bi Nintendo izdao Nintendo 64 Classic, kao što su učinili [prije 3 godine] sa SNES Classicom koji košta 80 dolara, mogao bih vidjeti da stavljaju originalnu verziju GoldenEyea na njega, u nadi natjerati ljude koji su je nekada igrali da je ponovo igraju, i možda prodati hrpu retro hardvera. Inače, to je takav proizvod svog vremena  -  ovakav prekrasan trenutak u povijesti igara - i nije nešto što možete ponovno uhvatiti, jer ako ga previše pažljivo pogledate, neće izdržati u današnje vrijeme."

Preporučeni: