Ova filmska adaptacija video igre bombardirana je na blagajnama i izgubila 100 milijuna dolara

Sadržaj:

Ova filmska adaptacija video igre bombardirana je na blagajnama i izgubila 100 milijuna dolara
Ova filmska adaptacija video igre bombardirana je na blagajnama i izgubila 100 milijuna dolara
Anonim

Pokretanje filma na velikom platnu zahtijeva godine rada velike ekipe pojedinaca. To posebno vrijedi za animirane filmove, a projekti kao što su Frozen i Sing mogu iznimno dugo trajati. Kao takvo, još više boli kada ti filmovi ne privuku pažnju globalne publike.

U 2000-ima pojavila se adaptacija videoigre koja je željela doći na tržište animacije, a ovaj je film imao puno potencijala. Na kraju je, međutim, planuo na blagajnama i izgubio do 100 milijuna dolara.

Osvrnimo se na ovu adaptaciju i vidimo kako je izgubila toliko novca.

Adaptacije videoigara imaju burnu povijest

Oh, adaptacije videoigara, kako vas volimo i mrzimo. Ovaj je žanr ponekad bio vrlo frustrirajući, osobito na početku. Bilo bi malo reći da je uspjeh bio mješovit, budući da su ovi filmovi ponekad varirali od zabavnih nereda do potpunog smeća.

Posljednjih smo godina vidjeli neke zabavne adaptacije s detektivom Pikachuom, ježom Sonicom, pa čak i najnovijim filmom Mortal Kombat. Također smo morali vidjeti požare u kontejnerima kao što su Super Mario Bros., Doom, Bloodrayne i DOA: Dead or Alive.

Bez obzira na to koliko su stvari postale loše, Hollywood je bio uporan u potrazi za velikom filmskom franšizom temeljenom na seriji videoigara. Čini se da Sonic ima priliku to i ostvariti, budući da je uspjeh prvog filma pokrenuo proizvodnju nastavka i ponovno potaknuo veliko zanimanje za klasični lik.

Tijekom 2000-ih, adaptacije videoigara nisu bile gdje su sada, ali studiji su i dalje pokušavali napraviti nešto veliko. Zbog toga je klasična franšiza dobila trenutak da zablista na velikoj sceni.

'Final Fantasy: The Spirits Within' je objavljen 2001

U 2001., Final Fantasy: The Spirits Within se spremao za izdavanje, a obožavatelji franšize bili su spremni vidjeti kako će Final Fantasy film izgledati na velikom platnu. Projekt je izazvao malo pompe i svijet je gledao može li se pojaviti adaptacija videoigre i premašiti očekivanja.

Ovaj golemi projekt bio je herkulovski napor ekipe, koja je četiri godine gradila i spajala. To je bio veliki razlog zašto je projekt bio najskuplja adaptacija videoigre u povijesti dugi niz godina, i to je bio rekord koji je držao sve dok ga nije srušio Prince of Persia: The Sands of Time.

Sa svojim ogromnim budžetom, The Spirits Within uspjeli su okupiti impresivnu glasovnu postavu koja je uključivala imena kao što su Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods i Donald Sutherland. To je puno talenta, što je dodatno pridonijelo uzbuđenju koje su obožavatelji osjećali zbog filma.

Uskoro je došlo vrijeme za pravo izdanje. Nažalost, na kino blagajnama ovaj film nije uspio učiniti ništa impresivno.

Izgubio je 100 milijuna dolara

Veliki budžet i izgrađena publika ne jamče da će film biti uspješan, a ljudi koji stoje iza The Spirits Within naučili su to nakon što je film objavljen i bili su razočarani na blagajnama.

U pregledu uspjeha filma na kino blagajnama, Bomb Report je naveo: " The Spirits Within zatvorio je svoje domaće prikazivanje sa samo 32, 131, 830 dolara. Film je uglavnom bio neuspješan iu inozemstvu, zaradivši 53 milijuna dolara - uključujući uvelike razočaravajući prikaz u Japanu koji je zaradio 6 milijuna dolara. To je bila velika katastrofa za tvrtku Square, jer su umjesto projicirane dobiti od 6 milijuna dolara objavili godišnji gubitak od 84 milijuna dolara, koji se uglavnom pripisuje filmu. Uzimajući u obzir Sonyjeve troškove na slika, Final Fantasy: The Spirits Within izgubila je 100 milijuna dolara."

Da bude veća uvreda, ovaj se film nije osobito svidio ni kritičarima ni obožavateljima.

Nazvati ovaj film kolosalnim neuspjehom paljenja bilo bi malo reći, jer je prilično rijetko da film izgubi ovoliko novca. Studio je očito vjerovao da je iskorištavanje velikog proračuna za izvlačenje najboljeg iz filma pravi put, ali su previdjeli privlačnost filma i njegovu ukupnu kvalitetu.

Nakon 20 godina, nema previše ljudi koji se sjećaju ovog filma, osim onih koji su veliki obožavatelji franšize. Adaptacije videoigara dosta su napredovale u godinama otkako je ovaj film pao na kino blagajnama, a obožavateljima ne bi smetalo da se okupi projekt Final Fantasy, sve dok je ovaj put puno bolji.

Preporučeni: