Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'Sila se budi' i 'Posljednjeg Jedija

Sadržaj:

Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'Sila se budi' i 'Posljednjeg Jedija
Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'Sila se budi' i 'Posljednjeg Jedija
Anonim

Kultni Star Wars pun je kontroverzi. Kao prvo, postoje mnogi glumci koji su imali loša iskustva s franšizom, posebno s cijelim komentarima Johna Boyege i sagom protiv reakcije. Zatim, naravno, tu je i odlučujući bijes među obožavateljima u vezi s prequelovima i nastavcima. Konkretno, Disneyevi nastavci imaju neke detalje koje obožavatelji apsolutno mrze… A vrhovni vođa Snoke obično je u središtu svega.

Istina je da je vrlo malo o vrhovnom vođi Snokeu (kojem je glas i pokrete dao legendarni Andy Serkis) otkriveno u nastavku trilogije Disneyjevih Ratova zvijezda. Međutim, obožavatelji su primijetili malu promjenu između Snokea u The Force Awakens i Last Jedi o kojem se žestoko raspravljalo. Zahvaljujući SlashFilmu, sada znamo točno zašto su napravljene promjene između dva filma…

Više verzija Snokea korišteno je za snimanje njegove scene smrti

U intervjuu za SlashFilm, tvorci Posljednjeg Jedija razgovarali su o odlučujućem trenutku kada Kylo Ren skine Snokea i promjenama koje su izvršili na liku nakon njegovog debija u filmu Sila se budi.

Nadzornik vizualnih efekata Ben Morris rano se pripremao za Snokeovu scenu smrti. I na kraju, ova bi scena natjerala filmaše da promijene izgled i vibru Snokea.

Za scenu smrti korišten je praktični model (lutka) kako bi se stvorio osjećaj prostora i volumena.

"Ljudi koji se bave praktičnim efektima dali su nam verziju lutke koja je pala s prijestolja naprijed, ali mi smo to znatno povećali i izbrisali veći dio", opisao je Ben Morris. "Bilo je to sjajno mjesto za snimanje, ali jednostavno se nije dovoljno podudaralo s onim što smo postizali u ostatku sekvence, pa smo to na kraju zamijenili."

"Kad smo snimali te kadrove, napravili smo gomilu verzija svega," opisao je Steve Yedlin, snimatelj Last Jedi. "Dakle, prvo bismo snimili Andyja kako izvodi nastup. Jer sve mora odgovarati tome, jer sve se svodi na nastup. A onda bismo znali koji je kadar. A onda bismo snimili maketu, koja je izgledala točno kao Snoke, ali ne miče se. Onda bismo tamo snimili referencu tipa koji, mislim, pretpostavljam da nejasno sliči na njega, ali to je osoba, tako da zapravo ne izgleda kao on. A VFX dečki bi pomicao je glavu uokolo kako bi ga mogli vidjeti iz različitih kutova. A onda bismo pucali u prazno da ubacimo Snokea. Stvar je u tome da smo znali da ćemo to učiniti, pa nije bilo kao, 'Kako da zamotam razmišljam o ovome?' Samo znaš da ćeš pričekati i raditi ove druge verzije."

SNoke i Acotr
SNoke i Acotr

Naposljetku, veliki redizajn Snokea dogodio se u postprodukciji, tako da su svi različiti dizajni koji su implementirani za snimanje na kraju zamijenjeni. Ništa nije odgovaralo, pa je stvoren potpuno CG Snoke, iako se i dalje temeljio na izvedbi Andyja Serkisa.

"Način na koji se mnoge od ovih stvari često događaju je da kada vidite glumčevu izvedbu, kada vidite Andyjevu izvedbu i čujete Andyjev glas, zatvorite oči i nešto zamislite, " Neal Scanlan, stvorenje i droid efekti kreativni supervizor rekao. "Neće uvijek odluke koje ste donijeli devet mjeseci ili osam mjeseci unaprijed biti ispravne… To je radost snimanja filmova."

Učiniti Snokea manje ranjivim

U tim odlukama koje su kasnije donijeli zaključili su da se Snoke jednostavno ne osjeća tako zapovjedničkim ili moćnim koliko bi trebao biti… Tako da su fizičke promjene bile neophodne.

Vrhovni vođa SNoke Zadnji Jedi
Vrhovni vođa SNoke Zadnji Jedi

"Andyjeva izvedba bila je [moćna]," tvrdio je Neal."Siguran sam da je to bio jedan od motivirajućih razloga da kažem, 'Zašto jednostavno ne napravimo neke male promjene ovdje?' samo da bismo dvoje se stvarno vjenčaju zajedno. Mislim da je možda [početni dizajn Snokea bio] malo ranjiv, a možda i malo slab, i s aspekta lica, a možda čak i s aspekta animacije. Jednom kad vidite Andyja kako hoda i vidite Andyja kako se drži, Snokeov stvarni kostur ili anatomska šminka možda vam nisu odgovarali. Dakle, digitalno, možete to malo podesiti i pomaknuti stvari. Mislim da se možete izvući s puno stvari u rezu ili u kutu kamere, ali postoje određeni dijelovi u kojima pogledate i kažete: 'Ne, ovdje smo previše ranjivi. Moramo napraviti te promjene.’"

Redatelj Rian Johnson smatrao je da su ove promjene ključne za strukturnu ulogu koju je Snoke igrao u njegovoj drami. Trebao je natjerati Kyla da se riješi velikog zločesta kako bi dokazao svoju ulogu glavnog zlikovca… I rekao je da 'veliki loš' treba biti malo veći i malo lošiji.

Preporučeni: