Pravi razlog zašto nitko nije htio snimiti 'Shreka

Sadržaj:

Pravi razlog zašto nitko nije htio snimiti 'Shreka
Pravi razlog zašto nitko nije htio snimiti 'Shreka
Anonim

Teško je povjerovati da Shrek postoji više od 20 godina. Čini se kao da smo jučer prvi put vidjeli ogra kako izlazi iz portapottyja uz urlajuću pjesmu Smash Mouth. Ali evo nas u 2021. godini i već se priča o petom filmu o Shreku. Ovo je sigurno bilo teško zamisliti nekim kreatorima koji stoje iza filma jer je bio sve samo ne siguran pogodak. Zapravo, rad na Shreku je mjesto gdje su poslani animatori i pripovjedači koji nisu ispunili očekivanja. Ukratko, nitko nije htio napraviti Shreka… Evo zašto…

Shrek je bio film koji DreamWorks NIJE htio snimiti

Shrek nikada nije trebao biti veliki hit na kino blagajnama, generator franšize, pa čak ni dobar film. Mike Meyers nije ni trebao glumiti glavni lik. Malo ljudi to zna, ali Shrek je zapravo snimljen prema dječjoj knjizi Williama Steiga, iako vrlo grubo. Godine 1991. Steven Spielberg preuzeo je prava na knjigu, a zatim je 1995. bila pod potpunom kontrolom tvrtke DreamWorks u čijem je stvaranju Steven pomogao. I tada je odlučeno da će film dobiti neke doista različite stilove animacije, prema intervjuu MEL Magazina. Bio je to zapravo testni predmet za oblik animacije koji će kasnije Priči o igračkama i Pixaru donijeti brdo novca.

Ali s obzirom na činjenicu da je Shrekov stil animacije bio u svom prvom nacrtu i da nitko nije bio oduševljen pričom, smatralo se da je to DreamWorksovo 'ružno pastorče', prema članku iz New Yorka Post. Zapravo, animatori koji su 'podbacili' na drugim projektima poslani su timu Shreka da pokušaju napraviti film.

"Bio je poznat kao Gulag", anonimno je rekao animator autorici Nicole Laporte za njegovu knjigu "Ljudi koji bi bili kralj: Gotovo epska priča o Mogulima, filmovima i tvrtki zvanoj DreamWorks"."Ako niste uspjeli na Princu od Egipta [još jednom DreamWorksovom filmu koji je doživio veliki neuspjeh na blagajnama], poslali su vas u tamnice da radite na Shreku."

Ovaj proces premještanja animatora s drugih projekata od milja se nazivao 'Shreked'.

Početni prijedlog samog projekta također nije bio laskav u usporedbi s onim što je film postao. U početku je trebala biti priča o 'najružnijem tipu' na svijetu koji će zajedno s 'najružnijom djevojkom' na svijetu imati 'najružniju djecu na svijetu.

Da… nije baš film koji poznajemo i volimo.

DreamWorks je imao toliko malo vjere u priču koju im je priskrbio Steven Spielberg da su zapravo angažirali diplomirane studente da nadgledaju proizvodnju u 'užasnom' skladištu u Glendaleu, Kalifornija.

Da stvari budu još kompliciranije, brojni glavni redatelji, scenaristi i animatori neprestano su se mijenjali na projektu sve dok nije pao u ruke Andrewa Adamsona i Vicky Jenson… od kojih nitko prije nije radio ovakav projekt.

Povrh toga, originalni glas Shreka, pokojni Chris Farley, preminuo je. Njegovi maniri i izgled uvelike su utjecali na dizajn lika Shreka. Međutim, to baš i nije bila dobra stvar u očima izvršnog direktora Jeffreya Katzenberga. Zapravo, prema The New York Postu, Jeffrey je bio 'zgrožen' kad je vidio petominutni test filma. Mislio je da je animacija izgledala aljkavo i prethodio je potpunom zatvaranju projekta, otpuštanju 40 ljudi i trošenju milijuna dolara u razvoju.

Što je spasilo Shreka iz kontejnera?

Otprilike 18 mjeseci kasnije, 1997., Jeffrey je odlučio preuzeti projekt i poslati ga u trgovinu računalno generiranih slika u Kaliforniji. Otprilike u to vrijeme pridružili su se Mike Meyers i Eddie Murphy. I Mike i Eddie bili su iznimno važni za ponovno osmišljavanje i pomlađivanje projekta.

"Predložili biste [Eddieju Murphyju] niz i pokazali biste mu stranice, a on bi to pročitao vrlo tiho, pomalo za sebe. A onda bi stao pred mikrofon i samo - bam! - odmah, to je Donkey," rekao je redatelj Adamson za The New York Post. "Smislio bi stvari koje nikad nismo ni zamislili. Prihvatio bi šalu od jednog takta i pretvorio je u šalu od tri takta."

Nedugo zatim, Cameron Diaz (koja još uvijek nije bila velika zvijezda) je angažirana i svo troje glavnih glumaca plaćeni su samo 350 000 dolara za svoj rad. Zvuči kao puno novca za posao, ali to je prilično malo za ovakav projekt. Međutim, DreamWorks je proveo godine pokušavajući to ispraviti i uzalud potrošio gomilu novca na ranije inkarnacije animirane adaptacije.

Međutim, Mikeu Meyersu je na kraju plaćeno još 4 milijuna dolara povrh toga da smanji entitet svojih linija. Nakon što ga je snimio na svom izvornom kanadskom naglasku, Mike je inzistirao da ga promijeni u škotski. Što Jeffrey Katzenberg STVARNO nije želio učiniti, pokazalo se da je to bila jedna od najboljih kreativnih odluka koje je mogao donijeti. Uostalom, možete li danas zamisliti Shreka sa bilo čime osim škotskog naglaska?

Čak i nakon što je film debitirao u Cannesu, DreamWorks nije bio siguran u to. Reakcija šmrkave festivalske publike bila je daleko od pozitivne. Barem prvih deset minuta. Nakon što je publika shvatila ono što film pokušava biti, raspoloženje u kinu se drastično promijenilo.

"Prvih 10 minuta - ništa", rekao je Jeffrey Katzenberg. "Srce mi je tuklo, čelo mi je oblijevao znoj. Rekao sam sebi, 'Spalit će sve mjesto'."

Na kraju projekcije, film je osvojio ovacije i film je postao najuspješniji DreamWorksov film tog vremena.

Shrek je zaradio 484 milijuna dolara diljem svijeta i osvojio Oscara za najbolji animirani film, prvi za DreamWorks. Naravno, pokrenuo je i iznimno uspješnu animiranu franšizu koja traje i danas.

Preporučeni: