Kada se pogledaju najveća postignuća u povijesti filma, teško je vidjeti nešto što je nadmašilo ono što je MCU uspio postići. Da, Ratovi zvijezda, pa čak i filmovi Brzi i žestoki učinili su nevjerojatne stvari, ali mi smo na legitimno neistraženom teritoriju s MCU-om i onim što je učinio od svog početka.
Franšiza je iskoristila brojne elemente u svojim najvećim filmovima, uključujući upotrebu spektakularnih vizualnih efekata. Zapravo, u jednom od svojih filmova, rečeno je da je franšiza koristila najveći vizualni efekt u povijesti.
Pogledajmo pobliže MCU i vizualni efekt koji je podigao stvari na višu razinu.
MCU je snaga
Od svog debija s Iron Manom 2008. godine, MCU je postojano gradio ono što mnogi smatraju najimpresivnijom franšizom u povijesti zabave. Istrgnut ravno sa stranica stripa i oblikovan u ukusne komade za obožavatelje, pristup MCU-a cigla po cigla ustupio je mjesto hit filmovima, popularnim televizijskim emisijama i posebnom mjestu u povijesti.
Nikad se ne libi raditi stvari na svoj način, MCU ima nevjerojatnu sposobnost učiniti gotovo svaki lik popularnim među obožavateljima. Tko je uopće mislio da bi filmovi s likovima poput Ant-Mana i Petera Quilla mogli biti uspješni? Sposobnost franšize da preuzme proračunate rizike nemjerljivo se isplatila od 2008.
Sada kada je franšiza na televiziji i ponovno objavljuje filmove, ima puno sadržaja za obožavatelje. Neki su mislili da će zamor od filmova o superherojima preuzeti vlast, ali MCU je još uvijek moćan i ne pokazuje znakove usporavanja.
Postoji mnogo elemenata koji su doveli do uspjeha franšize, uključujući korištenje vizualnih efekata.
Oni koriste gomilu CGI
Mnogi ljudi vole vidjeti praktične i prirodnije tehnike snimanja filmova, ali to je nešto što jednostavno nije izvedivo cijelo vrijeme. S obzirom na to da je MCU franšiza koja se temelji na oživljavanju stripova, logično je da je bio prilično liberalan s korištenjem vizualnih efekata kroz svoju povijest.
Čak i od Iron Mana iz 2008., vizualni efekti uvijek su bili dio igre za ljude u Marvelu.
Prema IndieWireu, "Downey je često nosio samo dio oklopa, dok je ostatak dovršavan u CG-u korištenjem snimanja pokreta i animacije kako bi lik izgledao prikladno super herojski. Zatim, u Iron Manu 2, ILM se približio za puno duže, povećavajući izgled stvarnog svijeta i opasnost. Veliki napredak bio je: integracija shadera koji štedi energiju u kombinaciji s HDRI osvjetljenjem."
Da, ovi vizualni efekti duboko su ukorijenjeni u franšizu i pomogli su MCU-u da oživi fantastične priče za svoju globalnu publiku. Prije nekoliko godina, franšiza je igru specijalnih efekata podigla na viši stupanj kada je koristila najveći vizualni efekt svih vremena.
Ego je bio najveći vizualni efekt svih vremena
Dakle, što se pretvorilo u najveći vizualni efekt svih vremena? Za Jamesa Gunna Guardians of the Galaxy Vol. 2, tim za vizualne efekte otišao je više od toga kako bi oživio Ego, živi planet.
Prema Jamesu Gunnu, "Imamo više od trilijun poligona na Egovom planetu. To je najveći vizualni efekt svih vremena. Ništa mu nije ni blizu. Što je super."
Ego u filmu glumi Kurt Russell, a mi imamo priliku vidjeti brojne različite strane lika, uključujući veliku količinu njegove planetarne verzije. Obožavateljima je bilo jasno da je puno posla uloženo u vizualne efekte za film, ali ljudi nisu imali pojma kroz što je tim zapravo prošao.
Srećom, sav naporan rad koji je tim uložio isplatio se jer je film bio financijski uspješan na blagajnama. Projekt iz 2017. uspio je zaraditi više od 860 milijuna dolara na globalnim kino blagajnama, a to je čvrsto zacementiralo Guardianse kao moćnu kuću na kino blagajnama koja je trebala staviti treći film u produkciju.
Potvrđeno je da će se Guardians vratiti i za Thor: Love and Thunder i za treći nastavak u vlastitoj franšizi. S obzirom na rad na vizualnim efektima koji je Marvel radio kroz svoju povijest, možemo samo zamisliti koliko će daleko odvesti stvari sa svojim nadolazećim izdanjima.